關(guān)于攀巖,你會(huì)想到什么?是奧斯卡獲獎(jiǎng)紀(jì)錄片《徒手攀巖》中令人驚心動(dòng)魄的場(chǎng)景,還是阿湯哥在《碟中諜2》開(kāi)頭驚險(xiǎn)刺激的情節(jié)?
作為新加入2020東京奧運(yùn)會(huì)的極限運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,攀巖看上去是一項(xiàng)“勇者的游戲”。在攀登向上的過(guò)程中,只靠一根繩索來(lái)保證自己的安全,這種看似大膽的行為,實(shí)際上是操作性極強(qiáng)的運(yùn)動(dòng)。從2016年官宣“入奧”至今,幾年時(shí)間里,作為小眾極限項(xiàng)目的攀巖在國(guó)吸引了越來(lái)越多愛(ài)好者的參與。

一項(xiàng)年輕的賽事

從奧運(yùn)會(huì)出發(fā),攀巖作為一項(xiàng)體育產(chǎn)業(yè),在國(guó)內(nèi)的發(fā)展也越來(lái)越普及。今年十一期間,攀巖就賺足了流量。
在國(guó)家體育總局推出的“中國(guó)體育國(guó)慶檔”系列賽事中,10月7日在CCTV-5播出的中國(guó)攀巖聯(lián)賽總決賽收視率達(dá)到0.26%,排名當(dāng)周體育頻道收視率第二,僅次于10月10日上午復(fù)播的NBA總決賽第五場(chǎng)。攀巖賽事高曝光的原因,除了比賽本身的觀(guān)賞性,更多的是大眾對(duì)于這一極限運(yùn)動(dòng)的獵奇。
從上世紀(jì)80年代開(kāi)始,攀巖運(yùn)動(dòng)已經(jīng)不局限于戶(hù)外的自然巖壁。隨著法國(guó)人發(fā)明的仿自然的人造墻壁開(kāi)始流行,攀巖這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)開(kāi)始在城市落腳。潮流又年輕的特性,加上不斷完善的條件,使得這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)成為了年輕人的寵兒。最新的攀巖行業(yè)數(shù)據(jù)報(bào)告給出了清晰的畫(huà)像:在中國(guó),巖友的平均年齡30.93歲,80%分布在二線(xiàn)及以上城市。隨著專(zhuān)業(yè)賽事的推出,這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)有著更加年輕化的趨勢(shì)。

從2018年中國(guó)攀巖聯(lián)賽誕生,到去年增加至7站比賽,專(zhuān)業(yè)的攀巖賽事在國(guó)內(nèi)興起。還有亞洲攀巖錦標(biāo)賽、亞洲青年攀巖錦標(biāo)賽和一帶一路攀巖大師賽等賽事在中國(guó)舉辦,使攀巖的社會(huì)屬性愈加凸顯,城市攀巖館的出現(xiàn)也成為一種潮流,深受年輕人的喜愛(ài)。
攀巖的大眾化

攀巖運(yùn)動(dòng)的普及離不開(kāi)這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)的商業(yè)化運(yùn)營(yíng),攀巖館就是一個(gè)很好的例子。在民間賽事缺席的階段,攀巖館無(wú)疑承擔(dān)起了集結(jié)巖友、推廣攀巖運(yùn)動(dòng)的重任。
從登山運(yùn)動(dòng)中衍生出來(lái)的攀巖,傳承了頑強(qiáng)拼搏、勇攀高峰的運(yùn)動(dòng)精神,吸引了大批愛(ài)好者。如今,室內(nèi)攀巖館安全防護(hù)措施的不斷完善,這項(xiàng)小眾運(yùn)動(dòng)有了大眾化的發(fā)展空間。
中國(guó)登山協(xié)會(huì)和巖點(diǎn)公布的《2019中國(guó)攀巖行業(yè)分析報(bào)告》顯示,2019年國(guó)內(nèi)活躍巖友(平均每月至少在商業(yè)巖館攀爬一次)的數(shù)量上升64%,達(dá)到4.1萬(wàn)人,未統(tǒng)計(jì)進(jìn)來(lái)的泛參與者還要更多。截至2019年底,中國(guó)大陸攀巖館數(shù)量達(dá)到382家,年度增幅達(dá)到13%。其中北京營(yíng)業(yè)性攀巖館超過(guò)20家;上海數(shù)量最多,超過(guò)30家。
室外攀巖場(chǎng)也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。這些場(chǎng)地一般都在公園、廣場(chǎng)或者景區(qū)等人流量密集的地區(qū),不過(guò)室外場(chǎng)地受天氣因素影響比較大,位于北京朝陽(yáng)公園的首攀攀巖通常在11月關(guān)閉,等到來(lái)年開(kāi)春了繼續(xù)營(yíng)業(yè)。
中國(guó)登山協(xié)會(huì)提出的“巖友發(fā)展計(jì)劃”,更是確立了現(xiàn)階段的攀巖教育的發(fā)展對(duì)象是青少年和大學(xué)生。中國(guó)登山協(xié)會(huì)自 2013 年起,持續(xù)每年舉辦“攀巖希望之星”主題賽事和活動(dòng),截止至2019年,累計(jì)共舉辦了近730場(chǎng)比賽,參與的青少年人數(shù)累計(jì)達(dá)27萬(wàn)人次,并且實(shí)現(xiàn)了品牌化、常態(tài)化、市場(chǎng)化、體系化的運(yùn)作模式。


雖然這是一項(xiàng)極限運(yùn)動(dòng),但它的入門(mén)非常簡(jiǎn)單。如果從抱石模式開(kāi)始,只需要投入一雙攀巖鞋。與其他極限運(yùn)動(dòng)相比,室內(nèi)的攀巖項(xiàng)目危險(xiǎn)系數(shù)低,初學(xué)者很容易上手。加上奧運(yùn)的長(zhǎng)期效應(yīng),攀巖運(yùn)動(dòng)必將借勢(shì)生長(zhǎng),成為大眾樂(lè)于參與的潮流運(yùn)動(dòng)。

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